Arbeitspapier

Rage Against the Machines: How Subjects Learn to Play Against Computers

Sprache
Englisch

Erschienen in


Series: Discussion Paper Series; No. 423

Bezug (was)
Wirtschaft
Noncooperative Games
Design of Experiments: Laboratory, Individual
Design of Experiments: Laboratory, Group Behavior
Market Structure, Pricing, and Design: Oligopoly and Other Forms of Market Imperfection
Oligopoly and Other Imperfect Markets
learning
fictitious play
imitation
reinforcement
trial & error
strategic teaching
Cournot duopoly
experiments
internet
Planspiel
Lernprozess
Duopol
Test
Theorie
Computerspiel
Nichtkooperatives Spiel

Beteiligte Personen und Organisationen
Dürsch, Peter
Kolb, Albert
Oechssler, Jörg
Schipper, Burkhard C.
Heidelberg: University of Heidelberg, Department of Economics
Erschienen
Heidelberg: University of Heidelberg, Department of Economics

Rechteinformation
ZBW - Deutsche Zentralbibliothek für Wirtschaftswissenschaften - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft
Letzte Aktualisierung
18.10.2021, 08:56 MESZ

Objekttyp


  • Arbeitspapier

Beteiligte


  • Dürsch, Peter
  • Kolb, Albert
  • Oechssler, Jörg
  • Schipper, Burkhard C.
  • Heidelberg: University of Heidelberg, Department of Economics

Entstanden


  • Heidelberg: University of Heidelberg, Department of Economics

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