Heimcomputer

Commodore Amiga

Die Wundermaschine Als der Amiga 1985 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde, staunte diese nicht schlecht. Die vom Entwickler des Atari 800, Jay Miner, konzipierte Maschine setzte vor allem für Multimediaanwendungen neue Standards. Ursprünglich wurde der Rechner als reine Spielekonsole entwickelt. Doch die kleine Firma Amiga hatte sich mit diesem Projekt übernommen. Daher verkaufte man die Entwicklung an Commodore, die auf der Suche nach einem Nachfolger für Ihren 8-Bit-Verkaufshit C 64 waren. Basis der hohen Leistungsfähigkeit war die interne Aufteilung in mehrere Spezialchips. Der Amiga bot wie der Macintosh eine graphische Benutzeroberfläche und die Möglichkeit, gleichzeitig mehrere "Bildschirme" in verschiedenen Auflösungen darzustellen. Er hatte einen eingebauten Sprachsynthesizer und Vierkanal-Stereo-Sound. Damit war der Amiga, trotz seines zuerst hohen Preises von 6.000 DM, die Traummaschine eines jeden Spielers und die Computerspieleplattform der 80er Jahre. Allerdings ruhte sich Commodore auf der technischen Leistungsfähigkeit seiner "Wunderkiste" aus und tat kaum etwas für die Unterstützung der Amiga-Plattform mit Profisoftware. So verlor der Amiga, zur "Spielekiste" verkommen, Anfang der 90er seine Vorrangstellung an die grauen "IBM-Kompatiblen".

Gesamtansicht | Urheber*in: Commodore International / Rechtewahrnehmung: Computerspielemuseum Berlin

Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International

Standort
Computerspielemuseum Berlin
Sammlung
Spielmaschinen
Inventarnummer
9887

Verwandtes Objekt und Literatur

Ereignis
Herstellung
(wer)
Commodore International
(wann)
1985

Rechteinformation
Computerspielemuseum Berlin
Letzte Aktualisierung
18.03.2025, 13:11 MEZ

Datenpartner

Dieses Objekt wird bereitgestellt von:
Computerspielemuseum. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.

Objekttyp

  • Heimcomputer

Beteiligte

  • Commodore International

Entstanden

  • 1985

Ähnliche Objekte (12)