Monografie

Wie wir spielen, was wir werden : Computerspiele in unserer Gesellschaft

Sprache
Deutsch
Umfang
335 S.
ISBN
978-3-86764-051-0
Identifier
992160111

Thema
Computerspiel ; Soziologie ; Aufsatzsammlung

Beteiligte Personen und Organisationen

Inhaltsverzeichnis
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Letzte Aktualisierung
16.08.2023, 18:28 MESZ

Objekttyp

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