Monografie

Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0 : Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen

Sprache
Deutsch
Umfang
XIV, 53 Seiten
ISBN
978-3-658-19864-0
Identifier
1141252279

Reihe
Essentials

Thema
Computerspielindustrie ; Gamification ; Digitalisierung ; Industrie 4.0

Beteiligte Personen und Organisationen
Anderie, Lutz
Springer Fachmedien Wiesbaden

Inhaltsverzeichnis
Rechteinformation
Der Zugriff auf Teile des Objekts ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
15.04.2024, 08:44 MESZ

Objekttyp

  • Monografie

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