Monografie

Gamification macht Schule? Elemente digitaler Spiele im Deutschunterricht

Sprache
Deutsch
Identifier
1298103967

Thema
Computerspiel; Gamification; Deutschunterricht; Neue Medien; Computerunterstütztes Lernen

Beteiligte Personen und Organisationen
Ryl, Lennart

DOI
10.15488/14388
URN
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
27.09.2023, 09:58 MESZ

Objekttyp


  • Monografie

Beteiligte


  • Ryl, Lennart

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