Gamification macht Schule? Elemente digitaler Spiele im Deutschunterricht

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
Umfang
Online-Ressource
Sprache
Deutsch
Anmerkungen
Hannover, Gottfried Wilhelm Leibniz Universität Hannover, Dissertation, 2022

Schlagwort
Computerspiel
Gamification
Deutschunterricht
Neue Medien
Computerunterstütztes Lernen

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Hannover
(wer)
Gottfried Wilhelm Leibniz Universität
(wann)
2023
Urheber
Ryl, Lennart

DOI
10.15488/14388
URN
urn:nbn:de:101:1-2023080302314305767984
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
25.03.2025, 13:58 MEZ

Datenpartner

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Beteiligte

  • Ryl, Lennart
  • Gottfried Wilhelm Leibniz Universität

Entstanden

  • 2023

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