Goldene Regeln der Spieleprogrammierung : Methoden zur effizienten Programmierung von Computerspielen

Dieses Buch liefert mit seinen "Goldenen Regeln" eine Fülle von Best Practices, die nützliche Hinweise enthalten, wie der Spieleentwickler seine Techniken bei der Programmierung optimiert und verfeinert. Alle Regeln bauen aufeinander auf. Durch sie lernt der Spieleprogrammierer seine Arbeit und damit die des Entwicklerteams effektiv zu gestalten, so dass der Prozess der Spieleentwicklung weniger fehleranfällig und zugleich schneller wird. An Themen werden u.a. Effektives Suchen und Räumliche Trennung, Finite Elemente, Geometrische Formen, Matrizen, Datenoptimierung, Compilation, Vererbung und der Einsatz von Skriptsprachen behandelt. Das Buch vermittelt dem Leser ein fundiertes Verständnis für die elementaren Techniken und Prozesse der Spieleentwicklung. Damit ist es ein idealer Begleiter für alle Entwickler, die die Spieleprogrammierung intensiver betreiben wollen, aber auch für Profis, die ihre fortgeschrittenen Kenntnisse erweitern und verfeinern wollen. Auf CD-ROM: Sämtlicher Sourcecode für die Integration in eigene Projekte Vollversion der Kompressionsbibliothek Zlib

Location
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
ISBN
9783446229280
3446229280
Dimensions
24 cm
Extent
XIII, 270 S.
Language
Deutsch
Notes
Ill., graph. Darst.

Classification
Informatik
Keyword
Computerspiel
Programmierung

Event
Veröffentlichung
(where)
München, Wien
(who)
Hanser
(when)
2004
Creator
Contributor
Brownlow, Martin

Table of contents
Rights
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Last update
11.03.2025, 12:27 PM CET

Data provider

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Time of origin

  • 2004

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