Goldene Regeln der Spieleprogrammierung : Methoden zur effizienten Programmierung von Computerspielen
Dieses Buch liefert mit seinen "Goldenen Regeln" eine Fülle von Best Practices, die nützliche Hinweise enthalten, wie der Spieleentwickler seine Techniken bei der Programmierung optimiert und verfeinert. Alle Regeln bauen aufeinander auf. Durch sie lernt der Spieleprogrammierer seine Arbeit und damit die des Entwicklerteams effektiv zu gestalten, so dass der Prozess der Spieleentwicklung weniger fehleranfällig und zugleich schneller wird. An Themen werden u.a. Effektives Suchen und Räumliche Trennung, Finite Elemente, Geometrische Formen, Matrizen, Datenoptimierung, Compilation, Vererbung und der Einsatz von Skriptsprachen behandelt. Das Buch vermittelt dem Leser ein fundiertes Verständnis für die elementaren Techniken und Prozesse der Spieleentwicklung. Damit ist es ein idealer Begleiter für alle Entwickler, die die Spieleprogrammierung intensiver betreiben wollen, aber auch für Profis, die ihre fortgeschrittenen Kenntnisse erweitern und verfeinern wollen. Auf CD-ROM: Sämtlicher Sourcecode für die Integration in eigene Projekte Vollversion der Kompressionsbibliothek Zlib
- Location
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- ISBN
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9783446229280
3446229280
- Dimensions
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24 cm
- Extent
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XIII, 270 S.
- Language
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Deutsch
- Notes
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Ill., graph. Darst.
- Classification
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Informatik
- Keyword
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Computerspiel
Programmierung
- Event
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Veröffentlichung
- (where)
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München, Wien
- (who)
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Hanser
- (when)
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2004
- Creator
- Contributor
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Brownlow, Martin
- Table of contents
- Rights
-
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- Last update
-
11.03.2025, 12:27 PM CET
Data provider
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Associated
- Brownlow, Martin
- Brownlow, Martin
- Hanser
Time of origin
- 2004