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Wenn der Flow überspringt - Produktnahe Spiele als Umsatzlieferant
Obwohl produktnahe Spiele in der Marketingpraxis zunehmend an Bedeutung gewinnen, besteht über ihre ökonomischen Konsequenzen noch weitgehend Unklarheit. Dieser Beitrag charakterisiert produktnahe Spiele und untersucht deren ökonomischen Konsequenzen. Anhand von Felddaten wird veranschaulicht, dass produktnahe Spiele umsatzsteigernd wirken. Der psychologische Prozess dahinter wird erklärt. Zudem werden zentrale Treiber für die Wirksamkeit produktnaher Spiele aufgezeigt.
- Language
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Deutsch
- Bibliographic citation
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Journal: Marketing Review St.Gallen ; ISSN: 1865-7516 ; Volume: 34 ; Year: 2017 ; Issue: 4 ; Pages: 128-134
- Classification
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Management
- Event
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Geistige Schöpfung
- (who)
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Müller-Stewens, Jessica
- Event
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Veröffentlichung
- (who)
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Thexis Verlag
- (where)
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St.Gallen
- (when)
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2017
- Handle
- Last update
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10.03.2025, 11:44 AM CET
Data provider
ZBW - Deutsche Zentralbibliothek für Wirtschaftswissenschaften - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft. If you have any questions about the object, please contact the data provider.
Object type
- Artikel
Associated
- Müller-Stewens, Jessica
- Thexis Verlag
Time of origin
- 2017