Artikel
Cognitive Biases in Free- to-play Games
Considering free-to-play games and their virtual currency exchange rate policies, we analyze the incidence of the cognitive biases "money illusion" and "decoy effect." We show that above par exchange rates and advertising bonus packs instead of price discounts in the in-game stores lead to adverse implications for the players. From our findings we derive managerial and policy implications.
- Sprache
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Englisch
- Erschienen in
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Journal: Marketing Review St.Gallen ; ISSN: 1865-7516 ; Volume: 39 ; Year: 2022 ; Issue: 4 ; Pages: 34-42
- Klassifikation
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Management
- Ereignis
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Geistige Schöpfung
- (wer)
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Benti, Behailu Shiferaw
Hasse, Dominika
Stadtmann, Georg
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wer)
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Thexis Verlag
- (wo)
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St.Gallen
- (wann)
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2022
- Handle
- Letzte Aktualisierung
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10.03.2025, 11:43 MEZ
Datenpartner
ZBW - Deutsche Zentralbibliothek für Wirtschaftswissenschaften - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.
Objekttyp
- Artikel
Beteiligte
- Benti, Behailu Shiferaw
- Hasse, Dominika
- Stadtmann, Georg
- Thexis Verlag
Entstanden
- 2022