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Cognitive Biases in Free- to-play Games

Considering free-to-play games and their virtual currency exchange rate policies, we analyze the incidence of the cognitive biases "money illusion" and "decoy effect." We show that above par exchange rates and advertising bonus packs instead of price discounts in the in-game stores lead to adverse implications for the players. From our findings we derive managerial and policy implications.

Sprache
Englisch

Erschienen in
Journal: Marketing Review St.Gallen ; ISSN: 1865-7516 ; Volume: 39 ; Year: 2022 ; Issue: 4 ; Pages: 34-42

Klassifikation
Management

Ereignis
Geistige Schöpfung
(wer)
Benti, Behailu Shiferaw
Hasse, Dominika
Stadtmann, Georg
Ereignis
Veröffentlichung
(wer)
Thexis Verlag
(wo)
St.Gallen
(wann)
2022

Handle
Letzte Aktualisierung
10.03.2025, 11:43 MEZ

Datenpartner

Dieses Objekt wird bereitgestellt von:
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Objekttyp

  • Artikel

Beteiligte

  • Benti, Behailu Shiferaw
  • Hasse, Dominika
  • Stadtmann, Georg
  • Thexis Verlag

Entstanden

  • 2022

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