Gamed Agencies: Affectively Modulating Our Screen- and App-Based Digital Futures

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
Umfang
Online-Ressource
Sprache
Englisch
Anmerkungen
In: Tiessen, Matthew (2014): Gamed Agencies: Affectively Modulating Our Screen- and App-Based Digital Futures. In: Mathias Fuchs, Sonia Fizek, Paolo Ruffino und Niklas Schrape (Hg.): Rethinking Gamification. Lüneburg: meson press, 251-269. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/692.
In: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/755

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Marburg
(wer)
Philipps-Universität Marburg
(wann)
2014
Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Lüneburg
(wer)
meson press
(wann)
2014
Urheber
Tiessen, Matthew
Beteiligte Personen und Organisationen
Fuchs, Mathias
Fizek, Sonia
Ruffino, Paolo
Schrape, Niklas

DOI
10.25969/mediarep/692
URN
urn:nbn:de:101:1-2021060107503979940692
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
14.08.2025, 11:02 MESZ

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Beteiligte

Entstanden

  • 2014

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