Virtuelle Spiele : Fallbeispiel einer Studie zur Wirkung bewegungsgesteuerter Computerspiele

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
Umfang
Online-Ressource
Sprache
Deutsch
Anmerkungen
In: http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa2-338064

Erschienen in
Transfer Plus - Aktuelle Beiträge zur Medienbildung ; 01/2019

Schlagwort
Computerspiel
Virtuelle Realität
Medienpädagogik
Wirkung
Medienkonsum
Jugend
Transfer

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Torgau
(wer)
Landkreis Nordsachsen
(wann)
2019
Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Dresden
(wer)
Sächsische Landesbibliothek – Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
(wann)
2019
Urheber

URN
urn:nbn:de:bsz:14-qucosa2-337596
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
25.03.2025, 13:49 MEZ

Datenpartner

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Beteiligte

  • Bigl, Benjamin
  • Landkreis Nordsachsen
  • Sächsische Landesbibliothek – Staats- und Universitätsbibliothek Dresden

Entstanden

  • 2019

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