Learning analytics supported gamification. The case study of AR4STEAM for class application
- Standort
-
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- Umfang
-
Online-Ressource
- Sprache
-
Englisch
- Anmerkungen
-
Frankfurt am Main : DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation 2021, 11 S.
- Klassifikation
-
Erziehung, Schul- und Bildungswesen
- Ereignis
-
Veröffentlichung
- (wo)
-
Frankfurt am Main
- (wer)
-
DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation
- (wann)
-
2021
- Urheber
-
Alsaleh, Ala
- URN
-
urn:nbn:de:0111-pedocs-233271
- Rechteinformation
-
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Letzte Aktualisierung
-
15.08.2025, 07:23 MESZ
Datenpartner
Deutsche Nationalbibliothek. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.
Beteiligte
- Alsaleh, Ala
- DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation
Entstanden
- 2021