In-Game Play Behaviours during an Applied Video Game for Anxiety Prevention Predict Successful Intervention Outcomes

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
ISSN
1573-3505
Umfang
Online-Ressource
Sprache
Englisch
Anmerkungen
online resource.

Erschienen in
In-Game Play Behaviours during an Applied Video Game for Anxiety Prevention Predict Successful Intervention Outcomes ; day:11 ; month:6 ; year:2018 ; pages:1-14
Journal of psychopathology and behavioral assessment ; (11.6.2018), 1-14

Urheber
Wols, Aniek
Beteiligte Personen und Organisationen
Lichtwarck-Aschoff, Anna
Schoneveld, Elke A.
Granic, Isabela
SpringerLink (Online service)

DOI
10.1007/s10862-018-9684-4
URN
urn:nbn:de:101:1-2018082019434107675885
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
15.08.2025, 07:35 MESZ

Datenpartner

Dieses Objekt wird bereitgestellt von:
Deutsche Nationalbibliothek. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.

Beteiligte

  • Wols, Aniek
  • Lichtwarck-Aschoff, Anna
  • Schoneveld, Elke A.
  • Granic, Isabela
  • SpringerLink (Online service)

Ähnliche Objekte (12)