Immersion revisited. Varianten von Immersion im Computerspiel des 21. Jahrhunderts

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
Umfang
Online-Ressource
Sprache
Deutsch
Anmerkungen
In: Christian Hißnauer, Andreas Jahn-Sudmann (Hg.): medien – zeit – zeichen. Marburg: Schüren 2007 (Film- und Fernsehwissenschaftliches Kolloquium 19), S. 125–132.
In: https://doi.org/10.25969/mediarep/14360

Schlagwort
Computerspiel
Immersion

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Marburg
(wer)
Philipps-Universität Marburg
(wann)
2007
Urheber
Beteiligte Personen und Organisationen
Hißnauer, Christian
Jahn-Sudmann, Andreas

DOI
10.25969/mediarep/14468
URN
urn:nbn:de:101:1-2021083109252421969060
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
25.03.2025, 13:46 MEZ

Datenpartner

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Beteiligte

  • Thon, Jan-Noël
  • Hißnauer, Christian
  • Jahn-Sudmann, Andreas
  • Philipps-Universität Marburg

Entstanden

  • 2007

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