Does it have to be 3D? Zum Phänomen der 3D-Technologie in Computerspielen

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
ISSN
1619-1641
Umfang
Online-Ressource
Sprache
Deutsch

Erschienen in
In: Vollmer, Dennis Ray (2007): Does it have to be 3D? Zum Phänomen der 3D-Technologie in Computerspielen. In: Navigationen - Zeitschrift für Medien- und Kulturwissenschaften 7 (2), 87–104. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/2101.
In: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/2146

Schlagwort
Computerspiel
Grafikkarte
Battlezone
Display
Computergrafik

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Marburg, Marburg
(wer)
Philipps-Universität Marburg, Schüren
(wann)
2007
Urheber
Vollmer, Dennis Ray

DOI
10.25969/mediarep/2101
URN
urn:nbn:de:101:1-2021052808025032928779
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
25.03.2025, 13:43 MEZ

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Beteiligte

  • Vollmer, Dennis Ray
  • Philipps-Universität Marburg, Schüren

Entstanden

  • 2007

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