Artikel

"Wollen Sie wirklich nicht weiter versuchen, diese Welt zu dominieren": Geschichte in Computerspielen

Angela Schwarz untersucht das historische Wissen, das in Computerspielen vermittelt wird. Diese verwenden nicht nur Text-, Bild- und Tonquellen, sondern in einem Crossover auch Reenactments aus Fernsehsendungen oder Spielfilmen. Die Analyse der Autorin ergab, dass manche Programme durch eine erstaunliche Informationsfülle und eine multiperspektivische Darstellungsweise gekennzeichnet seien.

Identifier
GE-35
ISBN
978-3-8376-1107-6

Bibliographic citation
2009. "Wollen Sie wirklich nicht weiter versuchen, diese Welt zu dominieren": Geschichte in Computerspielen. In: History Goes Pop. Zur Repräsentation von Geschichte in populären Medien und Genres. Korte, Barbara (Hrsg). Bielefeld : transcript. 978-3-8376-1107-6

Subject
Geschichte
Rezeption
Computer

Event
Geistige Schöpfung
(who)
Schwarz, Angela
Korte, Barbara [Hrsg.]
Paletschek, Sylvia [Hrsg.]
Event
Veröffentlichung
(who)
transcript
(when)
2009

Delivered via
Last update
11.08.2025, 1:36 PM CEST

Data provider

This object is provided by:
FrauenGenderBibliothek Saar. If you have any questions about the object, please contact the data provider.

Object type

  • Artikel

Associated

  • Schwarz, Angela
  • Korte, Barbara [Hrsg.]
  • Paletschek, Sylvia [Hrsg.]
  • transcript

Time of origin

  • 2009

Other Objects (12)