Light-Painting-Robot 2.0

Abstract: Im Rahmen des jährlich stattfindenden Projektseminars Elektrotechnik/Informationstechnik wurde die Idee eines Light-Painting-Roboters weiterentwickelt. Entstanden ist der Light-Painting-Robot 2.0, der mit Hilfe eines LEGOMindstorms-Sets und einer MATLAB-Programmierung umgesetzt wurde. Mit dem Roboter können verschiedene geometrische Formen sowie einfache selbstgezeichnete Bilder realisiert werden. https://journals.ub.ovgu.de/index.php/LEGO/article/view/2162

Location
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
Extent
Online-Ressource
Language
Deutsch

Bibliographic citation
Light-Painting-Robot 2.0 ; volume:6 ; year:2023
LEGO-Praktikum. Entwickeln, programmieren, optimieren ; 6 (2023)

Creator
Wagner, Tobias

DOI
10.24352/UB.OVGU-2023-028
URN
urn:nbn:de:101:1-2023042722110685252715
Rights
Open Access; Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Last update
14.08.2025, 10:53 AM CEST

Data provider

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  • Wagner, Tobias

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