Monografie

Jens Frieling: Virtuelle Güter in Computerspielen: Grundlagen, Konsum und Wirkungen von Games

Sprache
Deutsch
ISBN
2196-4270
Identifier
126297240X

Thema
Computerspiel; Virtuelle Realität

Beteiligte Personen und Organisationen
Runzheimer, Bernhard

DOI
10.25969/mediarep/4376
URN
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
05.08.2022, 09:31 MESZ

Objekttyp


  • Monografie

Beteiligte


  • Runzheimer, Bernhard

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