Erstellung eines Digitalen Gamebooks zur Vermittlung der Grundlagen der Automatentheorie an Senior/-innen
- Weitere Titel
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Creating a digital educational gamebook to teach beginner concepts of automata theory to oder generations
- Standort
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- Umfang
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Online-Ressource
- Sprache
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Deutsch
- Anmerkungen
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RWTH Aachen University, Bachelorarbeit, 2024
- Klassifikation
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Erziehung, Schul- und Bildungswesen
- Schlagwort
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Interaktive Medien
Elektronisches Buch
Gruppenarbeit
E-Learning
Automatentheorie
Lernspiel
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wo)
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Aachen
- (wer)
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Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
- (wann)
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2024
- Urheber
- Beteiligte Personen und Organisationen
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Schroeder, Ulrik
- DOI
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10.18154/RWTH-2024-05279
- URN
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urn:nbn:de:101:1-2406020140037.632034772429
- Rechteinformation
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Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Letzte Aktualisierung
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14.08.2025, 11:03 MESZ
Datenpartner
Deutsche Nationalbibliothek. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.
Beteiligte
- Deviscour, Ole
- Noichl, Svenja
- Schroeder, Ulrik
- Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
Entstanden
- 2024