Erstellung eines Digitalen Gamebooks zur Vermittlung der Grundlagen der Automatentheorie an Senior/-innen

Weitere Titel
Creating a digital educational gamebook to teach beginner concepts of automata theory to oder generations
Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
Umfang
Online-Ressource
Sprache
Deutsch
Anmerkungen
RWTH Aachen University, Bachelorarbeit, 2024

Klassifikation
Erziehung, Schul- und Bildungswesen
Schlagwort
Interaktive Medien
Elektronisches Buch
Gruppenarbeit
E-Learning
Automatentheorie
Lernspiel

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Aachen
(wer)
Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
(wann)
2024
Urheber
Deviscour, Ole
Noichl, Svenja
Beteiligte Personen und Organisationen
Schroeder, Ulrik

DOI
10.18154/RWTH-2024-05279
URN
urn:nbn:de:101:1-2406020140037.632034772429
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
14.08.2025, 11:03 MESZ

Datenpartner

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Beteiligte

  • Deviscour, Ole
  • Noichl, Svenja
  • Schroeder, Ulrik
  • Universitätsbibliothek der RWTH Aachen

Entstanden

  • 2024

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