Michael Mosel
Hat mitgewirkt an:
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Game Noir : Subjektivierung auf allen Ebenen
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Die Ludonarrative Architektur von Computerspielen. Eine Untersuchung von Survival-Computerspielen aus Perspektive des Game Designs
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Deranged Minds : Subjektivierung der Erzählperspektive im Computerspiel
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Tobias Bevc (Hg.): Computerspiele und Politik. Zur Konstruktion von Politik und Gesellschaft in Computerspielen