Computerspiele im Kunstunterricht

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
Umfang
Online-Ressource
Sprache
Deutsch

Erschienen in
In: Günzel, Stephan: Computerspiele im Kunstunterricht. (2020), S. 292–306.

Schlagwort
Computerspiel
Kunst
Kunsterziehung
Bild
Barock

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Marburg
(wer)
Philipps-Universität Marburg
(wann)
2020
Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Potsdam
(wer)
Digital Games Research Center
(wann)
2020
Urheber
Günzel, Stephan
Beteiligte Personen und Organisationen
Riemer, Nathanael
Möring, Sebastian

DOI
10.25932/publishup-43075
URN
urn:nbn:de:101:1-2022030706490260695168
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
25.03.2025, 13:52 MEZ

Datenpartner

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Beteiligte

  • Günzel, Stephan
  • Riemer, Nathanael
  • Möring, Sebastian
  • Philipps-Universität Marburg
  • Digital Games Research Center

Entstanden

  • 2020

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