Gamification of virtual museum curation: a case study of Chinese bronze wares
- Standort
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- Umfang
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1 Online-Ressource.
- Sprache
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Englisch
- Erschienen in
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Gamification of virtual museum curation: a case study of Chinese bronze wares ; volume:12 ; number:1 ; day:8 ; month:10 ; year:2024 ; pages:1-18 ; date:12.2024
Heritage Science ; 12, Heft 1 (8.10.2024), 1-18, 12.2024
- Klassifikation
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Organisationen, Museumswissenschaft
- Urheber
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Li, Zhaokang
Zhang, Qian
Xu, Jiayue
Li, Chuntao
Yang, Xi
- Beteiligte Personen und Organisationen
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SpringerLink (Online service)
- DOI
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10.1186/s40494-024-01464-2
- URN
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urn:nbn:de:101:1-2412232111464.519342221079
- Rechteinformation
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Open Access; Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Letzte Aktualisierung
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15.08.2025, 07:36 MESZ
Datenpartner
Deutsche Nationalbibliothek. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.
Beteiligte
- Li, Zhaokang
- Zhang, Qian
- Xu, Jiayue
- Li, Chuntao
- Yang, Xi
- SpringerLink (Online service)