Erkundung als virtuell-fiktionale Immersionsstrategie. Das prospect pacing der Open-World-Computerspiele als Spiegel nicht linearer Spielereinbindung

Location
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
ISSN
1869-7178
Extent
Online-Ressource
Language
Deutsch
Notes
In: Jahrbuch immersiver Medien 8, S. 38–57.

Keyword
Computerspiel
Spiel
Lebenswelt

Event
Veröffentlichung
(where)
Marburg
(who)
Philipps-Universität Marburg
(when)
2016
Event
Veröffentlichung
(where)
Marburg
(who)
Schüren
(when)
2016
Creator
Bonner, Marc

DOI
10.25969/mediarep/18153
URN
urn:nbn:de:101:1-2022042702122499308556
Rights
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Last update
15.08.2025, 7:20 AM CEST

Data provider

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  • Bonner, Marc
  • Philipps-Universität Marburg
  • Schüren

Time of origin

  • 2016

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