Erkundung als virtuell-fiktionale Immersionsstrategie. Das prospect pacing der Open-World-Computerspiele als Spiegel nicht linearer Spielereinbindung
- Location
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- ISSN
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1869-7178
- Extent
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Online-Ressource
- Language
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Deutsch
- Notes
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In: Jahrbuch immersiver Medien 8, S. 38–57.
- Keyword
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Computerspiel
Spiel
Lebenswelt
- Event
-
Veröffentlichung
- (where)
-
Marburg
- (who)
-
Philipps-Universität Marburg
- (when)
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2016
- Event
-
Veröffentlichung
- (where)
-
Marburg
- (who)
-
Schüren
- (when)
-
2016
- Creator
-
Bonner, Marc
- DOI
-
10.25969/mediarep/18153
- URN
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urn:nbn:de:101:1-2022042702122499308556
- Rights
-
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Last update
-
15.08.2025, 7:20 AM CEST
Data provider
Deutsche Nationalbibliothek. If you have any questions about the object, please contact the data provider.
Associated
- Bonner, Marc
- Philipps-Universität Marburg
- Schüren
Time of origin
- 2016