Mathias Fuchs, Sonia Fizek, Paolo Ruffino, Niklas Schrape (Hg.): Rethinking Gamification
- Standort
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- ISSN
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2196-4270
- Umfang
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Online-Ressource
- Sprache
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Deutsch
- Anmerkungen
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In: Baumgartner, Robert; Unterhuber, Tobias: Mathias Fuchs, Sonia Fizek, Paolo Ruffino, Niklas Schrape (Hg.): Rethinking Gamification. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 32 (2015) Nr. 4, S. 489
- Schlagwort
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Gamification
Computerspiel
Digitalisierung
Ethik
Nachindustrielle Gesellschaft
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wo)
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Marburg
- (wer)
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Philipps-Universität Marburg
- (wann)
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2015
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wo)
-
Marburg
- (wer)
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Schüren
- (wann)
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2015
- Urheber
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Baumgartner, Robert
Unterhuber, Tobias
- DOI
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10.17192/ep2015.4.4047
- URN
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urn:nbn:de:101:1-2022072013163043456063
- Rechteinformation
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Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Letzte Aktualisierung
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16.12.2023, 20:48 MEZ
Datenpartner
Deutsche Nationalbibliothek. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.
Beteiligte
- Baumgartner, Robert
- Unterhuber, Tobias
- Philipps-Universität Marburg
- Schüren
Entstanden
- 2015