Mathias Fuchs, Sonia Fizek, Paolo Ruffino, Niklas Schrape (Hg.): Rethinking Gamification

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
ISSN
2196-4270
Umfang
Online-Ressource
Sprache
Deutsch
Anmerkungen
In: Baumgartner, Robert; Unterhuber, Tobias: Mathias Fuchs, Sonia Fizek, Paolo Ruffino, Niklas Schrape (Hg.): Rethinking Gamification. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 32 (2015) Nr. 4, S. 489

Schlagwort
Gamification
Computerspiel
Digitalisierung
Ethik
Nachindustrielle Gesellschaft

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Marburg
(wer)
Philipps-Universität Marburg
(wann)
2015
Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Marburg
(wer)
Schüren
(wann)
2015
Urheber
Baumgartner, Robert
Unterhuber, Tobias

DOI
10.17192/ep2015.4.4047
URN
urn:nbn:de:101:1-2022072013163043456063
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
16.12.2023, 20:48 MEZ

Datenpartner

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Beteiligte

  • Baumgartner, Robert
  • Unterhuber, Tobias
  • Philipps-Universität Marburg
  • Schüren

Entstanden

  • 2015

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