Gamification im Software Engineering – Motivation und Lernunterstützung für Studierende : die hochschullehre 4/2023

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
Umfang
1 Online-Ressource
Ausgabe
1. Auflage
Sprache
Deutsch

Klassifikation
Erziehung, Schul- und Bildungswesen
Schlagwort
Ein Lied geht um die Welt
Gamification
Hochschule
Software Engineering
Quiz
Student
Hochschullehrer

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Bielefeld
(wer)
wbv Publikation
(wann)
2023
Ereignis
Veröffentlichung
(wer)
wbv Media GmbH & Co. KG
(wann)
2023
Urheber
Schmidt, Claudia
Sänger, Volker
Kiebele, Maike

DOI
10.3278/HSL2304W
URN
urn:nbn:de:101:1-2023060213401814108163
Rechteinformation
Open Access; Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
25.03.2025, 13:51 MEZ

Datenpartner

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Beteiligte

  • Schmidt, Claudia
  • Sänger, Volker
  • Kiebele, Maike
  • wbv Publikation
  • wbv Media GmbH & Co. KG

Entstanden

  • 2023

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