Gamification im Software Engineering – Motivation und Lernunterstützung für Studierende : die hochschullehre 4/2023
- Standort
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- Umfang
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1 Online-Ressource
- Ausgabe
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1. Auflage
- Sprache
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Deutsch
- Klassifikation
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Erziehung, Schul- und Bildungswesen
- Schlagwort
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Ein Lied geht um die Welt
Gamification
Hochschule
Software Engineering
Quiz
Student
Hochschullehrer
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wo)
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Bielefeld
- (wer)
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wbv Publikation
- (wann)
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2023
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wer)
-
wbv Media GmbH & Co. KG
- (wann)
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2023
- Urheber
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Schmidt, Claudia
Sänger, Volker
Kiebele, Maike
- DOI
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10.3278/HSL2304W
- URN
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urn:nbn:de:101:1-2023060213401814108163
- Rechteinformation
-
Open Access; Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Letzte Aktualisierung
-
25.03.2025, 13:51 MEZ
Datenpartner
Deutsche Nationalbibliothek. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.
Beteiligte
- Schmidt, Claudia
- Sänger, Volker
- Kiebele, Maike
- wbv Publikation
- wbv Media GmbH & Co. KG
Entstanden
- 2023