Spielzeug

Elektrospielgerät: Senso, 1978

Elektrospielzeug "Senso" der Milton Bradley Company. Das Spielzeug verfügt auf der Oberseite umlaufend über vier große Schaltflächen in gelb, blau, rot und grün. In Mitte des Spielzeugs befinden sich mehrere Schieberegler: in blau für drei verschiedene Spielmodi und vier Schwierigkeitsgrade sowie in rot für "EIN" und "AUS". Hinzu kommen drei Tasten in gelb für "LETZTE FOLGE" und "LÄNGSTE FOLGE" sowie in rot für "START". Desweiteren stehen hier noch der Herstellername sowie der Name des Spiels.
Kontext: In den 1980er Jahren erfreuten sich sogenannte Senso-Spiele (im englischsprachigen Raum "Simon" genannt) großer Beliebtheit. Ziel dieser Gedächtnisspiele ist es, ein vorgegebenes Muster aus Farben und Tönen in der richtigen Reihenfolge zu wiederholen. Das Spiel ist für 1-4 Personen geeignet. "Senso" wurde von Ralph Baer, dem Entwickler der 1972 erschienenen ersten TV-Spielekonsole Magnavox Odyssey, entwickelt und von Milton Bradley (MB) 1978 veröffentlicht und bis in die 1980er Jahre erfolgreich vermarktet. 1979 war "Senso" auf der Auswahlliste zum "Spiel des Jahres".

Location
LVR-Freilichtmuseum Kommern
Inventory number
2013/322
Language
Deutsch
Acknowledgment
DFG-Projekt "Digitales Portal Alltagskulturen im Rheinland - Wandel im ländlichen Raum 1900-2000"

Classification
Objekt (Quellentyp)

Delivered via
Rights
LVR-Freilichtmuseum Kommern
Last update
22.04.2025, 9:03 AM CEST

Data provider

This object is provided by:
LVR-Freilichtmuseum Kommern / Rheinisches Landesmuseum für Volkskunde. If you have any questions about the object, please contact the data provider.

Object type

  • Spielzeug

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