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Framing and feedback in social dilemmas with partners and strangers

We study framing effects in repeated social dilemmas by comparing payoff-equivalent Give- and Take-framed public goods games under varying matching mechanisms (Partners or Strangers) and levels of feedback (Aggregate or Individual). In the Give-framed game, players contribute to a public good, while in the Take-framed game, players take from an existing public good. The results show Take framing and Individual-level feedback lead to more extreme behavior (free-riding and full cooperation), especially for Partners. These results suggest Take framing and Individual-level feedback increase the variability of cooperation.

Sprache
Englisch

Erschienen in
Journal: Games ; ISSN: 2073-4336 ; Volume: 6 ; Year: 2015 ; Issue: 4 ; Pages: 394-412 ; Basel: MDPI

Klassifikation
Wirtschaft
Noncooperative Games
Stochastic and Dynamic Games; Evolutionary Games; Repeated Games
Design of Experiments: Laboratory, Group Behavior
Public Goods
Thema
public goods
experiment
framing
cooperation

Ereignis
Geistige Schöpfung
(wer)
Cox, Caleb A.
Stoddard, Brock
Ereignis
Veröffentlichung
(wer)
MDPI
(wo)
Basel
(wann)
2015

DOI
doi:10.3390/g6040394
Handle
Letzte Aktualisierung
10.03.2025, 11:43 MEZ

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Objekttyp

  • Artikel

Beteiligte

  • Cox, Caleb A.
  • Stoddard, Brock
  • MDPI

Entstanden

  • 2015

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