Computerspiele erzählen Geschichten? Klaus Walters "Grenzen spielerischen Erzählens. Spiel-und Erzählstrukturen in graphischen Adventure Games"
- Standort
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- ISSN
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1617-6901
- Umfang
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Online-Ressource
- Sprache
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Deutsch
- Schlagwort
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Erzählen
Computerspiel
Spiel
Abenteuerspiel
Erzähltechnik
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wo)
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Marburg
- (wer)
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Philipps-Universität Marburg
- (wann)
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2005
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wo)
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Providence
- (wer)
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Roberto Simanowski
- (wann)
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2005
- Urheber
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Wenz, Karin
- DOI
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10.25969/mediarep/17676
- URN
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urn:nbn:de:101:1-2022020517010808394309
- Rechteinformation
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Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Letzte Aktualisierung
-
15.08.2025, 07:20 MESZ
Datenpartner
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Beteiligte
- Wenz, Karin
- Philipps-Universität Marburg
- Roberto Simanowski
Entstanden
- 2005