- Standort
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- ISSN
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2196-7091
- Umfang
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Online-Ressource
- Sprache
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Englisch
- Anmerkungen
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online resource.
- Erschienen in
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The effect of educational game design process on students’ creativity ; volume:9 ; number:1 ; day:21 ; month:1 ; year:2022 ; pages:1-15 ; date:12.2022
Smart Learning Environments ; 9, Heft 1 (21.1.2022), 1-15, 12.2022
- Klassifikation
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Erziehung, Schul- und Bildungswesen
- Urheber
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Bulut, Derman
Samur, Yavuz
Cömert, Zeynep
- Beteiligte Personen und Organisationen
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SpringerLink (Online service)
- DOI
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10.1186/s40561-022-00188-9
- URN
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urn:nbn:de:101:1-2022050221155113932736
- Rechteinformation
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Open Access; Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Letzte Aktualisierung
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15.08.2025, 07:33 MESZ
Datenpartner
Deutsche Nationalbibliothek. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.
Beteiligte
- Bulut, Derman
- Samur, Yavuz
- Cömert, Zeynep
- SpringerLink (Online service)