Putting the "reality" in virtual reality: new advances through game engine technology

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
Umfang
Online-Ressource
Sprache
Englisch
Anmerkungen
In: Posluschny, A. ; Lambers, K. ; Herzog, I. (Hrsgg.): Layers of Perception. Proceedings of the 35th International Conference on Computer Applications and Quantitative Methods in Archaeology (CAA), Berlin, 2.-6. April, 2007 (Koll. Vor- u. Frühgesch. 10). Bonn 2008 144 (Abstract)

Schlagwort
Archäologie
Informatik
Computerunterstütztes Verfahren
Computervisualistik
Virtuelle Realität
Computerspiel

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Heidelberg
(wer)
Propylaeum
(wann)
2010
Urheber
Anderson, Michael

DOI
10.11588/propylaeumdok.00000536
URN
urn:nbn:de:bsz:16-propylaeumdok-5363
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
25.03.2025, 13:42 MEZ

Datenpartner

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Beteiligte

  • Anderson, Michael
  • Propylaeum

Entstanden

  • 2010

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