„Burn-out-Gamer“ : : zur Konstruktion von Sucht und Stress in Onlinespielen
Zusammenfassung: Am Beispiel der Gruppenorganisation bei Onlinerollenspielen wird gezeigt wird gezeigt, dass durch die gegenseitige Unterstützung die freie Zeiteinteilung der Spieler limitiert wird und gleichzeitig entsteht eine Pflicht "on" zu sein. Dies zeigt auf, wie "Sucht" und "Stress" in Onlinespielen konstruiert werden
- Location
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- Extent
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Online-Ressource
- Language
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Deutsch
- Classification
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Soziale Probleme, Sozialdienste, Versicherungen
- Keyword
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World of Warcraft
Spielsucht
Online-Spiel
Stress
Online-Ressource
- URN
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urn:nbn:de:bsz:25-opus-81348
- Rights
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Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Last update
-
25.03.2025, 1:49 PM CET
Data provider
Deutsche Nationalbibliothek. If you have any questions about the object, please contact the data provider.
Associated
- Szabo, Sacha
- Universität
Time of origin
- 2011