Computerspiele(n): Medium oder (Kultur-)Technik?

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
Umfang
Online-Ressource
Sprache
Deutsch
Anmerkungen
In: Harro Segeberg (Hg.): Die Medien und ihre Technik. Theorien, Modelle, Geschichte. Marburg: Schüren 2004 (Schriftenreihe der Gesellschaft für Medienwissenschaft (GfM) 11), S. 492–507.
In: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/14193

Schlagwort
Computerspiel
Medium
Computer

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Marburg, Marburg
(wer)
Philipps-Universität Marburg, Schüren
(wann)
2004
Urheber
Neitzel, Britta
Beteiligte Personen und Organisationen
Segeberg, Harro

DOI
10.25969/mediarep/14229
URN
urn:nbn:de:101:1-2021082412233150607804
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
25.03.2025, 13:47 MEZ

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Beteiligte

  • Neitzel, Britta
  • Segeberg, Harro
  • Philipps-Universität Marburg, Schüren

Entstanden

  • 2004

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