Konferenzbeitrag

How do people reason in dynamic games?

Do individuals choose how to a solve a dynamic game or is their mode of reasoning a type-like predisposition? We show experimentally that an individual’s propensity to forwardly or backwardly induct is a function of (i) her belief whether an opponent’s previous action was a trembling hand mistake or a rational choice, and (ii) her personality. In a two-stage game, the individual observes an action of a computerized opponent (stage 1) before both interact (stage 2). The opponent chooses rationally most of the time and makes random choices with a small commonly known likelihood. Hence, the opponent’s action in stage 1 discloses with some probability the opponent’s type (choice) in stage 2. The individual can either believe that (i) the opponent chose randomly in stage 1, or that (ii) the opponent made a rational choice. An individual rationally responds to this belief if she solves stage 2 by backwards induction in the first, and by forward induction in the second case.

Sprache
Englisch

Erschienen in
Series: Beiträge zur Jahrestagung des Vereins für Socialpolitik 2016: Demographischer Wandel - Session: Economic Theory and Personality ; No. A04-V2

Klassifikation
Wirtschaft
Stochastic and Dynamic Games; Evolutionary Games; Repeated Games
Design of Experiments: Laboratory, Individual
Asymmetric and Private Information; Mechanism Design

Ereignis
Geistige Schöpfung
(wer)
Chlaß, Nadine
Perea, Andrés
Ereignis
Veröffentlichung
(wer)
ZBW - Deutsche Zentralbibliothek für Wirtschaftswissenschaften, Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft
(wo)
Kiel und Hamburg
(wann)
2016

Handle
Letzte Aktualisierung
10.03.2025, 11:44 MEZ

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Objekttyp

  • Konferenzbeitrag

Beteiligte

  • Chlaß, Nadine
  • Perea, Andrés
  • ZBW - Deutsche Zentralbibliothek für Wirtschaftswissenschaften, Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft

Entstanden

  • 2016

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