Bietet der Einsatz von E-Commerce dem stationären Handel in der Gaming-Branche eine Chance, auf dem deutschen Markt, der Konkurrenz des Online-Handels entgegenzutreten?
- Standort
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- Umfang
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Online-Ressource
- Sprache
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Deutsch
- Schlagwort
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Electronic Commerce
Computerspiel
Stationärer Handel
Einzelhandel
Electronic Commerce ; Computerspiel
Deutschland
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wo)
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Mittweida
- (wer)
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Hochschule Mittweida
- (wann)
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2016
- Urheber
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Lütjens, Bennet
- URN
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urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-84264
- Rechteinformation
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Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Letzte Aktualisierung
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15.08.2025, 07:25 MESZ
Datenpartner
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Beteiligte
- Lütjens, Bennet
- Hochschule Mittweida
Entstanden
- 2016