- Weitere Titel
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Der Einfluss von Gamification auf das Extended Reality Training in Unternehmen
- Standort
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- Umfang
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Online-Ressource
- Sprache
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Deutsch
- Anmerkungen
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München, Technische Universität München, Dissertation, 2023
- Schlagwort
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Gamification
Digitalisierung
Innovationsmanagement
Erwachsenenbildung
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wo)
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München
- (wer)
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Universitätsbibliothek der TU München
- (wann)
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2023
- Urheber
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Palmas, Fabrizio
- Beteiligte Personen und Organisationen
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Klinker, Gudrun J.
Niermann, Peter
- URN
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urn:nbn:de:bvb:91-diss-20230524-1700146-1-8
- Rechteinformation
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Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Letzte Aktualisierung
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14.08.2025, 10:46 MESZ
Datenpartner
Deutsche Nationalbibliothek. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.
Beteiligte
- Palmas, Fabrizio
- Klinker, Gudrun J.
- Niermann, Peter
- Universitätsbibliothek der TU München
Entstanden
- 2023