Coding da Vinci Niedersachsen 2020: Die Preisverleihung

Coding da Vinci Niedersachsen 2020: Die Preisverleihung

03.02.2021

Zur Abschlussveranstaltung von Coding da Vinci Niedersachsen 2020 am 29. Januar 2021 präsentierten insgesamt 10 Projekte ihre großartigen Ergebnisse aus den vergangenen 14 Hackathon-Wochen vor etwa 250 Zuschauer*innen. Rund 40 Kulturinstitutionen aus Niedersachsen hatten ihre Datensets beim Kick-Off am 24. und 25. Oktober 2020 zur Verfügung gestellt und die Teilnehmenden dazu inspiriert, ihre kreativen Ideen dazu in neue Projekte zu übersetzen.

Die Preisverleihung fand Online statt und wurde vollständig live bei Youtube gestreamt. Der Stream ist hier abrufbar: https://youtu.be/1NrFbMcUBZs

Die Gewinnerinnen und Gewinner

Welches Potenzial in offenen Kulturdaten liegt, haben die Projektteams mit ihren beeindruckenden Ergebnissen wieder einmal eindrucksvoll bewiesen. Die fünfköpfige Jury, bestehend aus Expert*innen aus unterschiedlichen Bereichen der Open, - Kultur- und Tech-Szene, stellte die Wahl der Gewinnerteams vor eine erhebliche Herausforderung. 

Vergeben wurden die Preise in den unterschiedlichen Kategorien an die Projekte

  • Der Preis in der Kategorie “Funniest hack”, übergeben von Wolf-Tilo Balke: Appsolutly Old (ab ‘03:30:31 im Stream). Die Smartphone-Anwendung macht Plakate, Zeitungsannoncen und „Flyer“ aus den letzten 70 bis 100 Jahren social media-tauglich und zeigt mit viel Liebe zum Detail, wie die gleichen Informationen heutzutage „rüberkommen“ würden. Nutzer*innen lernen so auf unterhaltsame Weise den Unterschied zwischen alten und neuen Wegen der Massenkommunikation kennen.
  • Der Preis in der Kategorie “Most useful”, übergeben von Ina Blümel: Maschinenlerner (ab ‘03:36:04 im Stream). Bei diesem Projekt geht es um die Vermittlung von Programmierwissen rund um Machine Learning und Künstliche Intelligenz.
  • Der Preis in der Kategorie “Best design”, übergeben von Mareike König: FabSeal (ab ‘03:41:14 im Stream). Mit dem 3D-Drucker können hier historische Siegel hergestellt und in originaler Qualität ins Siegelwachs gedrückt werden.

Über den 4. Gewinner entschied das Publikum via Online-Voting, an dem sich über 220 Personen beteiligten:

  • Der Preis in der Kategorie “Everybody's darling”, übergeben von Tabea Golgath: Herzog VR August (ab ‘03:46:27 im Stream). Die Virtual Reality-Anwendung zur Begehung der Augusteerhalle der Herzog August Bibliothek in Wolfenbüttel ermöglicht es, in mittelalterlichen, reich illustrierten Schriften zu blättern, die in der realen Welt kaum jemanden zugänglich sind.

Alle Teams, die beim Hackathon von Coding da Vinci Niedersachsen 2020 dabei waren, haben die Möglichkeit, sich im Anschluss auf ein Coding da Vinci-Stipendium zu bewerben.

Alle Infos dazu sind hier zusammengefasst abrufbar: https://codingdavinci.de/de/stipendien 

Gewinner Coding da Vinci Niedersachsen 2020
Die vier Sieger-Projekte / Bild-Lizenz linke Seite: CC BY-SA 4.0. Rechte Seite: CC BY-SA 3.0.

Chancen, Herausforderungen und Notwendigkeiten mit offenen Kulturdaten - Keynote von Ellen Euler

In Ihrer Keynote “Gemeinsam den digitalen Kulturraum der Zukunft gestalten” (ab ‘02:59:57 im Stream) sprach Prof. Dr. jur. Ellen Euler LL.M. (FH Potsdam) über die Bedeutung offener Kulturdaten aus Sicht der Wissenschaft. In ihrem Vortrag beleuchtete sie die Chancen und Herausforderungen, die in der Verfügbarkeit offener Kulturdaten liegen. Außerdem richtete sie den Fokus auf die Notwendigkeiten - auch aus juristischer Perspektive - die erforderlich sind, damit eine möglichst weite Verbreitung und große Nutzung der Daten erreicht werden kann.

Die Vortragfolien zur Keynote werden in Kürze auf der Seite von Coding da Vinci zur Verfügung stehen.

Dank, Abschied und ein Wiedersehen in Schleswig-Holstein

Wir bedanken uns bei allen Teilnehmenden für ihren großartigen Einsatz, für ihre Ideen, die Umsetzungen und die gelungene Präsentation!

Unser Dank geht an alle Akteur*innen von Coding da Vinci Niedersachsen 2020:

Der Jury aus den Mitgliedern

  • Dr. Tabea Golgath, (Stiftung Niedersachsen)
  • Antje Theise, (Universitätsbibliothek Rostock)
  • Wolf-Tilo Balke, (TU Braunschweig)
  • Dr. Mareike König (Deutsches Historisches Institut, Paris)
  • Prof. Dr. Ina Blümel, (Hochschule Hannover und Open Science Lab der TIB Hannover)

und ein großes Dankeschön insbesondere an 

  • die Kulturinstitutionen in Niedersachsen, die ihre Datensets für den Hackathon aufbereitet und zur Verfügung gestellt haben und
  • alle Projektteams, die über einen Zeitraum von 14 Wochen unermüdlich und mit viel Leidenschaft diese sehr spannenden Projekte entwickelt haben!

Übrigens: Schon im April geht es weiter mit Coding da Vinci Schleswig-Holstein 2021!

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