Störung als künstlerische Strategie. Kunst mit Computerspielen zwischen Transparenz und Opazität

Location
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
ISSN
1619-1641
Extent
Online-Ressource
Language
Deutsch

Bibliographic citation
In: Schwingeler, Stephan (2012): Störung als künstlerische Strategie. Kunst mit Computerspielen zwischen Transparenz und Opazität. In: Navigationen 12 (2), 61–78. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1083.
In: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1119

Keyword
Computerspiel
Opazität
Strategie
Spiel

Event
Veröffentlichung
(where)
Marburg
(who)
Philipps-Universität Marburg
(when)
2012
Event
Veröffentlichung
(where)
Siegen
(who)
universi - Universitätsverlag Siegen
(when)
2012
Event
Veröffentlichung
(where)
Siegen
(who)
universi - Universitätsverlag Siegen
(when)
2012
Creator
Schwingeler, Stephan

DOI
10.25969/mediarep/1083
URN
urn:nbn:de:101:1-2022020516091522673174
Rights
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Last update
15.08.2025, 7:29 AM CEST

Data provider

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  • Schwingeler, Stephan
  • Philipps-Universität Marburg
  • universi - Universitätsverlag Siegen

Time of origin

  • 2012

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