Spielen jenseits der Gebrauchsanweisung. Partizipation als Output des Konsums software-basierter Produkte
- Standort
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- Umfang
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Online-Ressource
- Sprache
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Deutsch
- Anmerkungen
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In: Britta Neitzel, Rolf F. Nohr (Hg.): Das Spiel mit dem Medium. Partizipation - Immersion – Interaktion. Marburg: Schüren 2006 (Schriftenreihe der Gesellschaft für Medienwissenschaft (GfM) 14), S. 295–310.
In: https://doi.org/10.25969/mediarep/14195
- Schlagwort
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Rechnernetz
World Wide Web 2.0
LINUX
Softwareentwicklung
Open Source
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wo)
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Marburg
- (wer)
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Philipps-Universität Marburg
- (wann)
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2006
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wo)
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Marburg
- (wer)
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Schüren
- (wann)
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2006
- Urheber
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Schäfer, Mirko Tobias
- Beteiligte Personen und Organisationen
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Neitzel, Britta
Nohr, Rolf F.
- DOI
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10.25969/mediarep/14275
- URN
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urn:nbn:de:101:1-2021082510070335734669
- Rechteinformation
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Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Letzte Aktualisierung
-
25.03.2025, 13:54 MEZ
Datenpartner
Deutsche Nationalbibliothek. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.
Beteiligte
- Schäfer, Mirko Tobias
- Neitzel, Britta
- Nohr, Rolf F.
- Philipps-Universität Marburg
- Schüren
Entstanden
- 2006