Monografie
Spieleprogrammierung mit DirectX und C++ : 2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte ; [Einführung in die Spieleprogrammierung, 2D-, 3D- und Netzwerkspiele mit DirextX, Spezial-Effekte entwicklen]
- Ausgabe
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2., aktualisierte Aufl.
- Sprache
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Deutsch
- Umfang
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886 S.
- ISBN
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978-3-89842-827-9
- Identifier
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982234333
- Reihe
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Galileo computing
- Inhaltsverzeichnis
- Rechteinformation
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- Letzte Aktualisierung
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16.08.2023, 18:33 MESZ
Objekttyp
- Monografie