Monografie

Spieleprogrammierung mit DirectX und C++ : 2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte ; [Einführung in die Spieleprogrammierung, 2D-, 3D- und Netzwerkspiele mit DirextX, Spezial-Effekte entwicklen]

Ausgabe
2., aktualisierte Aufl.
Sprache
Deutsch
Umfang
886 S.
ISBN
978-3-89842-827-9
Identifier
982234333

Reihe
Galileo computing

Thema
Computerspiel ; Programmierung ; DirectX 9.0 ; C++

Beteiligte Personen und Organisationen
Kaiser, Ulrich
Lensing, Philipp

Inhaltsverzeichnis
Rechteinformation
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Letzte Aktualisierung
16.08.2023, 18:33 MESZ

Objekttyp


  • Monografie

Beteiligte


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