Spieleprogrammierung mit DirectX und C++ : 2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte ; [Einführung in die Spieleprogrammierung, 2D-, 3D- und Netzwerkspiele mit DirextX, Spezial-Effekte entwicklen]

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
ISBN
9783898428279
3898428273
Maße
25 cm
Umfang
886 S.
Ausgabe
2., aktualisierte Aufl.
Sprache
Deutsch
Anmerkungen
graph. Darst.

Schlagwort
Computerspiel
Programmierung
DirectX 9.0
C++

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Bonn
(wer)
Galileo Press
(wann)
2007
Urheber
Kaiser, Ulrich
Lensing, Philipp

Inhaltsverzeichnis
Rechteinformation
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Letzte Aktualisierung
11.06.2025, 14:23 MESZ

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Beteiligte

Entstanden

  • 2007

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