Einführung
Game programming für Dummies : [das eigene Spiel - die eigenen Regeln ; Spielcharaktere entwerfen und testen ; künstliche Intelligenz programmieren ; tolle Animationen mit DirectX]
- Location
-
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- ISBN
-
9783826630736
3826630734
9783527700974
3527700978
- Dimensions
-
25 cm
- Extent
-
422 S.
- Edition
-
1. Aufl.
- Language
-
Deutsch
- Notes
-
Ill., graph. Darst.
- Keyword
-
Computerspiel
Programmierung
Computerspiel
Graphische Programmierung
- Event
-
Veröffentlichung
- (where)
-
Bonn
- (who)
-
mitp
- (when)
-
2003
- Creator
-
La Mothe, André
- Contributor
-
La Mothe, André
- Table of contents
- Rights
-
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- Last update
-
11.03.2025, 11:49 AM CET
Data provider
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Object type
- Einführung
Associated
- La Mothe, André
- mitp
Time of origin
- 2003