On Synthetic Workloads for Multiplayer Online Games: A Methodology for Generating Representative Shooter Game Workloads
- Standort
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- Umfang
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Online-Ressource
- Sprache
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Englisch
- Erschienen in
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In: Multimedia Systems, 20, 5, S. 609-620
- Klassifikation
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Spiel
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wo)
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Mannheim
- (wer)
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Universitätsbibliothek Mannheim
- (wann)
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2014
- Urheber
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Lehn, Max
Triebel, Tonio
Rehner, Robert
Guthier, Benjamin
Kopf, Stephan
Buchmann, Alejandro
Effelsberg, Wolfgang
- URN
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urn:nbn:de:bsz:180-madoc-372736
- Rechteinformation
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Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Letzte Aktualisierung
-
15.08.2025, 07:28 MESZ
Datenpartner
Deutsche Nationalbibliothek. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.
Beteiligte
- Lehn, Max
- Triebel, Tonio
- Rehner, Robert
- Guthier, Benjamin
- Kopf, Stephan
- Buchmann, Alejandro
- Effelsberg, Wolfgang
- Universitätsbibliothek Mannheim
Entstanden
- 2014