On Synthetic Workloads for Multiplayer Online Games: A Methodology for Generating Representative Shooter Game Workloads

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
Umfang
Online-Ressource
Sprache
Englisch

Erschienen in
In: Multimedia Systems, 20, 5, S. 609-620

Klassifikation
Spiel

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Mannheim
(wer)
Universitätsbibliothek Mannheim
(wann)
2014
Urheber
Lehn, Max
Triebel, Tonio
Rehner, Robert
Guthier, Benjamin
Kopf, Stephan
Buchmann, Alejandro
Effelsberg, Wolfgang

URN
urn:nbn:de:bsz:180-madoc-372736
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
15.08.2025, 07:28 MESZ

Datenpartner

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Beteiligte

  • Lehn, Max
  • Triebel, Tonio
  • Rehner, Robert
  • Guthier, Benjamin
  • Kopf, Stephan
  • Buchmann, Alejandro
  • Effelsberg, Wolfgang
  • Universitätsbibliothek Mannheim

Entstanden

  • 2014

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