Konzeption eines gamifizierten agilen Vorgehensmodells in der Softwareentwicklung unter Anwendung eines Gamification-Ansatzes am Beispiel von Scrum
- Location
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- Extent
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Online-Ressource
- Language
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Deutsch
- Notes
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Stuttgart, Hochschule der Medien, Bachelorarbeit, 2016
- Keyword
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Scrum
Vorgehensmodell
Softwareentwicklung
Plug in
Projekt
Softwareentwicklung
Anwendungssoftware
- Event
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Veröffentlichung
- (where)
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Stuttgart
- (who)
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Hochschule der Medien
- (when)
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2016
- Creator
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Kurtovic, Ivan
- Contributor
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Vidackovic, Kresimir
Thissen, Frank
- URN
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urn:nbn:de:bsz:900-opus4-54609
- Rights
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Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Last update
-
14.08.2025, 10:50 AM CEST
Data provider
Deutsche Nationalbibliothek. If you have any questions about the object, please contact the data provider.
Associated
- Kurtovic, Ivan
- Vidackovic, Kresimir
- Thissen, Frank
- Hochschule der Medien
Time of origin
- 2016