Bericht

Was spielst du? Die Bedeutung von PC-Games für den Prozess der Bildungs- und Berufsberatung

Inhalt: 1 Computerspiele sind enorm verbreitet. 2 Kompetenzentwicklung von Jugendlichen und Computerspiele - eine (immer noch) große Unbekannte? 3 Computerspiele als wichtige Ressource im Prozess der Bildungs- und Berufsberatung. 4 Literatur.

Language
Deutsch

Bibliographic citation
Series: AMS info ; No. 348

Classification
Wirtschaft
Subject
Jugendliche
Berufsorientierung
Berufsberatung
Berufsinformation
Bildungsberatung
Berufswahlentscheidungen
Bildungswahlentscheidungen
IKT
Informations- und Kommunikationstechnologien
Digitalisierung
Pädagogik
Erziehungswissenschaften
Bildungspsychologie
Kompetenzerwerb
Medienkompetenzen
Professionalisierung

Event
Geistige Schöpfung
(who)
Voglhofer, Margit
Nemeth, Markus
Event
Veröffentlichung
(who)
Arbeitsmarktservice Österreich (AMS)
(where)
Wien
(when)
2016

Handle
Last update
10.03.2025, 11:42 AM CET

Data provider

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Object type

  • Bericht

Associated

  • Voglhofer, Margit
  • Nemeth, Markus
  • Arbeitsmarktservice Österreich (AMS)

Time of origin

  • 2016

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