Spieleprogrammierung in C++ : eine projektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirectX
- Standort
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- ISBN
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9783898422727
3898422720
- Maße
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25 cm
- Umfang
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543 S.
- Ausgabe
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1. Aufl.
- Sprache
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Deutsch
- Anmerkungen
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Ill., graph. Darst.
- Schlagwort
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Computerspiel
Programmierung
DirectX
Visual C++ 6.0
- Inhaltsverzeichnis
- Rechteinformation
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- Letzte Aktualisierung
-
11.06.2025, 13:35 MESZ
Datenpartner
Deutsche Nationalbibliothek. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.
Beteiligte
- Kaiser, Ulrich
- Galileo Press
Entstanden
- 2003