Untersuchungen zu Chancen und Limits von Texture Maps im Umfeld der Entwicklung digitaler 3D Spiele

Weitere Titel
Examining the Capabilities and Limitations of Texture Maps in Digital 3D Games Development
Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
Umfang
Online-Ressource
Sprache
Deutsch

Schlagwort
Computerspiel
Textur-Mapping
Dreidimensionale Computergrafik
Computerspiel
Textur-Mapping

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Mittweida
(wer)
Hochschule Mittweida
(wann)
2017
Urheber
Albinus, Michelle

URN
urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-96752
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
25.03.2025, 13:48 MEZ

Datenpartner

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Beteiligte

  • Albinus, Michelle
  • Hochschule Mittweida

Entstanden

  • 2017

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