Level of detail AI for virtual characters in games and simulation

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
Umfang
Online-Ressource
Sprache
Englisch
Anmerkungen
In: Motion in games: Third International Conference, MIG 2010, Utrecht, The Netherlands, November 14-16, 2010, S. 206-217

Erschienen in
Lecture Notes in Computer Science ; 6459

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Augsburg
(wer)
Universität Augsburg
(wann)
2010
Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Berlin [u.a.]
(wer)
Springer
(wann)
2010
Urheber
Wißner, Michael
Kistler, Felix
André, Elisabeth
Beteiligte Personen und Organisationen
Boulic, Ronan
Chrysanthou, Yiorgos
Komura, Taku

DOI
10.1007/978-3-642-16958-8_20
URN
urn:nbn:de:bvb:384-opus4-460287
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
15.08.2025, 07:35 MESZ

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Beteiligte

  • Wißner, Michael
  • Kistler, Felix
  • André, Elisabeth
  • Boulic, Ronan
  • Chrysanthou, Yiorgos
  • Komura, Taku
  • Universität Augsburg
  • Springer

Entstanden

  • 2010

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