Games and rules: game mechanics for the "Magic Circle"
Abstract: Why do we play games and why do we play them on computers? The contributors of "Games and Rules" take a closer look at the core of each game and the motivational system that is the game mechanics. Games are control circuits that organize the game world with their (joint) players and establish motivations in a dedicated space, a "Magic Circle", whereas game mechanics are constructs of rules designed for interactions that provide gameplay. Those rules form the base for all the excitement and frustration we experience in games. This anthology contains individual essays by experts and authors with backgrounds in Game Design and Game Studies, who lead the discourse to get to the bottom of game mechanics in video games and the real world - among them Miguel Sicart and Carlo Fabricatore
- Standort
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- ISBN
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9783839443040
- Umfang
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Online-Ressource, 322 S.
- Sprache
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Englisch
- Anmerkungen
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Veröffentlichungsversion
begutachtet
- Erschienen in
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Edition Medienwissenschaft ; Bd. 53
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wo)
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Mannheim
- (wer)
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SSOAR, GESIS – Leibniz-Institut für Sozialwissenschaften e.V.
- (wann)
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2019
- Ereignis
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Veröffentlichung
- (wo)
-
Bielefeld
- (wer)
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transcript Verlag
- (wann)
-
2019
- Beteiligte Personen und Organisationen
- DOI
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10.14361/9783839443040
- URN
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urn:nbn:de:0168-ssoar-70989-2
- Rechteinformation
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Open Access; Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Letzte Aktualisierung
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25.03.2025, 13:46 MEZ
Datenpartner
Deutsche Nationalbibliothek. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.
Beteiligte
- Suter, Beat
- Kocher, Mela
- Bauer, René
- SSOAR, GESIS – Leibniz-Institut für Sozialwissenschaften e.V.
- transcript Verlag
Entstanden
- 2019