Bietet der Einsatz von E-Commerce dem stationären Handel in der Gaming-Branche eine Chance, auf dem deutschen Markt, der Konkurrenz des Online-Handels entgegenzutreten?

Location
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
Extent
Online-Ressource
Language
Deutsch

Keyword
Electronic Commerce
Computerspiel
Stationärer Handel
Einzelhandel
Electronic Commerce ; Computerspiel
Deutschland

Event
Veröffentlichung
(where)
Mittweida
(who)
Hochschule Mittweida
(when)
2016
Creator
Lütjens, Bennet

URN
urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-84264
Rights
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Last update
15.08.2025, 7:25 AM CEST

Data provider

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  • Lütjens, Bennet
  • Hochschule Mittweida

Time of origin

  • 2016

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