Vestibular rehabilitation potential of commercially available virtual reality video games
- Standort
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Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- Umfang
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Online-Ressource, 1 online resource.
- Sprache
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Englisch
- Erschienen in
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Vestibular rehabilitation potential of commercially available virtual reality video games ; volume:52 ; number:1 ; day:21 ; month:8 ; year:2023 ; pages:1-8 ; date:12.2023
Journal of otolaryngology, head & neck surgery ; 52, Heft 1 (21.8.2023), 1-8, 12.2023
- Urheber
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Heffernan, Austin
Booth, Lindsay
Fletcher, Roland
Nunez, Desmond A.
- Beteiligte Personen und Organisationen
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SpringerLink (Online service)
- DOI
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10.1186/s40463-023-00642-9
- URN
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urn:nbn:de:101:1-2023110607483481463155
- Rechteinformation
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Open Access; Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
- Letzte Aktualisierung
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14.08.2025, 11:01 MESZ
Datenpartner
Deutsche Nationalbibliothek. Bei Fragen zum Objekt wenden Sie sich bitte an den Datenpartner.
Beteiligte
- Heffernan, Austin
- Booth, Lindsay
- Fletcher, Roland
- Nunez, Desmond A.
- SpringerLink (Online service)