Eigene Spiele programmieren - Python lernen : der spielerische Weg zur Programmiersprache

Weitere Titel
Invent your own computer games with Python
Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
ISBN
9783864904929
3864904927
Maße
24 cm
Umfang
xxi, 394 Seiten
Ausgabe
1. Auflage
Sprache
Deutsch
Anmerkungen
Illustrationen

Schlagwort
Python 3.0
Python 3.4
Computerspiel
Programmierung

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Heidelberg
(wer)
dpunkt.verlag
(wann)
2017
Urheber
Beteiligte Personen und Organisationen

Inhaltsverzeichnis
Rechteinformation
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Letzte Aktualisierung
11.06.2025, 13:56 MESZ

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Beteiligte

Entstanden

  • 2017

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